indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122
及项目对 Cocos 引擎渲染层所做的一些优化。……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上……能够以“字”为单位将文本缓存到全局共享的位图中,相同字体样式和字号的每个字符将在全局共享一份缓存
indienova.com/u/apoto5/blogread/23699
赞美思源宋体 拿思源宋体改了个英文字体用在游戏里,有仨字重游戏是
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/linky/blogread/29112
可以当做特殊的版本彩蛋)增加f3+r的功能(打不开)掉落物现在可以拾取物品计数改用自己的字体修复负数的显示问题……PG版 Classic 0.2.3F 更新日志 20210816由于在某些机子上程序无法正常检测f3按键……(比如在需要fn的机子上),现将调试按键设置为r
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……批处理解决机械逻辑基本现在是有了20多个场景,在程序上就是这20多个场景有一些共同元素,比如背景可能有些场景是一样的……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534
理论上直接修改绘制文字的坐标也可以达到这个目的,为了方便我选择直接修改绘制文字的对象本身的坐标,然后把绘制坐标跟对象的坐标绑定关联……代码里会做一些注释//Create事件//随机获取四个顶点的颜色color = [c_green,c_white……,这个字体的字号我设置了100draw_set_font(fnt_test); //文字居中排版 draw_set_halign
indienova.com/groups/post/1953
理论上直接修改绘制文字的坐标也可以达到这个目的,为了方便我选择直接修改绘制文字的对象本身的坐标,然后把绘制坐标跟对象的坐标绑定关联……代码里会做一些注释//Create事件//随机获取四个顶点的颜色color = [c_green,c_white……,这个字体的字号我设置了100draw_set_font(fnt_test); //文字居中排版 draw_set_halign
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